Python è uno dei linguaggi di programmazione più diffusi al mondo, noto per la sua semplicità e versatilità. Si presta bene sia ai principianti che agli esperti, ed è usato in ambiti come lo sviluppo web, l’analisi dei dati, la scienza, la robotica e l’intelligenza artificiale. In questa guida scoprirai come installare Python, scrivere i tuoi primi programmi e comprenderne i concetti fondamentali.
Prima di poter scrivere ed eseguire programmi Python, bisogna installare l’interprete Python sul proprio computer. L’interprete traduce il codice che scrivi in istruzioni che il computer può capire.
python --version
Dovresti vedere la versione installata.
Se hai Homebrew (gestore di pacchetti), puoi installare Python con:
brew install python
In alternativa, scarica il pacchetto dal sito ufficiale.
Sui sistemi Linux, puoi usare il terminale:
sudo apt update
sudo apt install python3 python3-pip
Con pip
puoi installare librerie aggiuntive.
Un editor è il programma dove scrivi il codice. I più consigliati per Python sono:
Il primo programma che si scrive in ogni linguaggio è solitamente quello che stampa “Ciao, mondo!” a schermo. Serve a testare che tutto funzioni.
Crea un file chiamato primo_programma.py
e inserisci:
print("Ciao, mondo!")
Salva il file e, tramite terminale, esegui:
python primo_programma.py
Se appare la frase, Python è installato e funzionante.
Le variabili sono “contenitori” che servono per memorizzare dati. In Python non serve dichiarare il tipo di variabile: il linguaggio lo capisce da solo.
nome = "Alice" # stringa
eta = 25 # intero
altezza = 1.68 # decimale (float)
is_attivo = True # booleano
I commenti servono a spiegare il codice e non vengono eseguiti.
# Questo è un commento su una riga
"""
Questo è un commento
su più righe
"""
L’input serve per far inserire dati all’utente tramite tastiera.
nome = input("Come ti chiami? ")
print("Ciao, " + nome)
La funzione input()
riceve sempre una stringa.
Gli operatori permettono di eseguire calcoli, confronti e logiche sui dati.
somma = 5 + 3
differenza = 5 - 3
prodotto = 5 * 3
divisione = 5 / 3
modulo = 5 % 3 # resto della divisione
potenza = 2 ** 3 # 2 elevato alla 3
a = True
b = False
print(a and b) # AND logico: False
print(a or b) # OR logico: True
print(not a) # Negazione: False
x = 10
print(x == 10) # uguale
print(x != 5) # diverso
print(x > 5) # maggiore
print(x <= 10) # minore o uguale
Servono per decidere cosa deve fare il programma in base a certe condizioni o per ripetere delle azioni.
if
, elif
, else
)eta = int(input("Quanti anni hai? "))
if eta >= 18:
print("Sei maggiorenne")
elif eta >= 14:
print("Sei un adolescente")
else:
print("Sei minorenne")
if
controlla una condizione, elif
(else if) altre alternative, else
tutto il resto.
for
, while
)Il ciclo for
serve per ripetere una serie di istruzioni un certo numero di volte.
for i in range(5): # Da 0 a 4
print(i)
Il ciclo while
ripete le istruzioni finché la condizione è vera.
n = 0
while n < 5:
print(n)
n += 1
break
interrompe il ciclo, continue
salta alla prossima iterazione.
for i in range(10):
if i == 5:
break # Termina il ciclo
if i % 2 == 0:
continue # Salta i numeri pari
print(i)
Le strutture dati sono modi diversi di organizzare le informazioni nel programma.
Le liste sono raccolte ordinate e modificabili di elementi.
frutti = ["mela", "banana", "fragola"]
print(frutti[0]) # mela
frutti.append("kiwi") # aggiunge un elemento
print(len(frutti)) # 4
Le tuple sono raccolte ordinate, ma immutabili (non si possono modificare).
coordinate = (10, 20)
x, y = coordinate
I set sono raccolte non ordinate e senza duplicati.
numeri = {1, 2, 3, 2, 1} # Valori duplicati vengono ignorati
numeri.add(4)
I dizionari sono raccolte di coppie chiave-valore.
studente = {"nome": "Alice", "eta": 25}
print(studente["nome"])
studente["corso"] = "Python"
Le funzioni servono per riutilizzare un blocco di codice e organizzare meglio il programma.
def saluta(nome):
print("Ciao, " + nome)
def somma(a, b):
return a + b
saluta("Alice")
print(somma(2, 3))
Si possono impostare valori di default e specificare gli argomenti per nome.
def saluta(nome, messaggio="Buongiorno"):
print(messaggio, nome)
saluta("Bob")
saluta("Anna", messaggio="Ciao")
Gli errori (eccezioni) sono eventi imprevisti che possono mandare in crash il programma. Imparare a gestirli è fondamentale per scrivere codice robusto.
try:
numero = int(input("Inserisci un numero: "))
risultato = 10 / numero
except ValueError:
print("Non hai inserito un numero valido.")
except ZeroDivisionError:
print("Non puoi dividere per zero.")
finally:
print("Operazione conclusa.")
try
: prova ad eseguire il codice.except
: gestisce l’errore se si verifica.finally
: viene sempre eseguito (utile per chiudere file, connessioni, ecc).Un modulo è semplicemente un file Python che contiene funzioni, classi o variabili che puoi riutilizzare.
import math
print(math.sqrt(25))
Con pip
puoi installare librerie realizzate da altri sviluppatori.
pip install requests
E poi usarle nel codice:
import requests
response = requests.get("https://www.python.org")
print(response.status_code)
La programmazione orientata agli oggetti permette di modellare il programma usando “oggetti”, ciascuno con attributi e comportamenti.
class Cane:
def __init__(self, nome):
self.nome = nome
def abbaia(self):
print(self.nome + " dice: Bau!")
fido = Cane("Fido")
fido.abbaia()
class
: definisce una classe.__init__
: metodo speciale per inizializzare l’oggetto.self
: rappresenta l’oggetto stesso.Spesso serve salvare dati su file o leggerli da essi.
# Scrivere su file
with open("testo.txt", "w") as f:
f.write("Ciao, file!")
# Leggere da file
with open("testo.txt", "r") as f:
contenuto = f.read()
print(contenuto)
Con la parola chiave with
il file viene chiuso automaticamente alla fine.
La pratica è fondamentale per imparare a programmare! Prova a risolvere questi esercizi:
Libro
con attributi titolo e autore, e un metodo che stampa una descrizione.venv
) per lavorare su progetti diversi senza farli entrare in conflitto tra loro.python -m venv mioambiente
source mioambiente/bin/activate # Linux/Mac
mioambiente\Scripts\activate # Windows
Python è uno strumento potente e versatile che ti permette di imparare la programmazione e risolvere tanti tipi di problemi. Sperimenta, sbaglia, cerca soluzioni online e, soprattutto, divertiti!
Buon viaggio nel mondo di Python 🚀